Choose your language:
et ru
EN-uudised:

27.02.2015 10:51:18
Hea uudis kõigile Encounteri huvilistele!

Kutsu sõpru, tuttavaid, kes pole veel mänginud Encounterit ja mõlemad meeskonnad - sinu ja uustulnukate oma saavad osaleda poole hinnaga!

Soodustust saab kasutada igal mängul, mis toimub 2015 a. kevadel Tallinnas, kui algajate koosseisus on kõik, kes esmakordselt liituvad meie projektiga ja kutsuja meeskond ise osaleb ka.


Uudiste arhiiv >>>
Maa // Eesti // Tallinn // Artiklid
RSS 2.0
Domeen: http://eesti.en.cx/ (domeeni omanik: Ramerius) Näita avatari
Foorumi moderaatorid: aSilver, zabeg, pobeg, Vorobjaninoff, monych, ya_keku, ya_estORG, mpuusaar, annaliisa, TaaviS, ya_vanilla, serxx, Ramerius, Smith20, PilgrimEST, K P, hr. Leppik, riinuke, Eleri, Pelkar, Pliiats, sillux, s2ffle, Danub
Lehele: 
1  2

Итоги 2021 года

Trükiversioon
Autor: Kolonelleitnant DeDinc  
Avaldatud: teisipäev, 25. jaanuar 2022
Trükis läbi loetud: 249 055 korda
Рейтинг доменов и распределение орденов по итогам 2021 года.
Expand publication >>>
Kolonelleitnant
Poiss
(
)
Atestaat
[ 27.01.2022 16:33:52 (UTC +3), chel.en.cx ]  
Кот Василий: Домены, давайте как то объединяться, что-ли) сценариями делиться, опытом привлечения команд. Ну в общем, точно нужна какая-то кооперация. Всем успехов в будущем году!
Это можно и нужно, даже есть чатик специальный для этого "EN продвижение".
Сейчас решил обновить его в памяти, ткнул в 22.02.2018 (жесть, 4 года прошло) и нашел сообщение, хорошо описывающее мою ситуацию:
Главная проблема, что многофункциональных оргов мало. Зачастую это обычные нормальные парни, которые даже пишут офигенные игры. А современному оргу нужно уметь сделать в первую очередь классную игру/ивент, и разово(!) ее продать в ночь пятницы или субботы. А задумывались какие должны быть качества в хорошем орге? И душа компании, и игры огонь, и новичков каждый день по 100 человек, между этим рисуем/фотошопим/корелим промо-материалы и сами их распространяем, html, за ночь пишет новый движок, у него есть джип и болторез в багажнике... продолжать можно бесконечно. Черт с ним. Давайте оставим оргу возможность писать крутые игры. Но дадим ему сдельных профессионалов для постоянных задач. Разве не это цель глобальной администрации?
Так вот, у меня завтра игра (на бумажках, но не суть), и мне жутко неохота делать даже анонс, при этом с удовольствием сейчас поеду писать коды.

Любое дело требует времени, и я ловлю себя на мысли, что "рисую обложку и делаю рассылки, а мог бы денег заработать или хотя бы поспать". При этом так не работает со всякими покатушками по локациям, потому что это интересно.
И убедить себя в том, что "я сейчас разберусь с этим вот всем, а потом когда-нибудь у нас будет хотя бы 30 команд, и это будет очень круто" как-то не выходит, проще в Тулу переехать)

Так вот, (как мне до сих пор кажется, гениальная) идея была найти напарника-организатора (или команду таких), который бы занимался чисто продвижением (и кайфовал от этого), а я (или любой другой из авторов домена) спокойненько бы писал игры. Но 1) непонятно, где его брать 2) надо какое-то формализованное предложение того, кто что делает, кто за что несет ответственность и как делим взносы; 3) надо какую-то базовую инструкцию для объяснения человеку несведущему в ночных играх того, что это вообще такое. На этом этапе стало скучно или пришел сезон межрегов, и я забил)

Плюс (точнее, минус) ко всему кажется, что уровень "медиа-штук" сильно вырос, и теперь для привлечения внимания нужен не столько текст, сколько (полу)профессиональные фото, видео, сторисы всякие и ещё бог-знает-что (с соцсетями и рекламой знаком весьма поверхностно).

***

Со сценариями (с моей колокольни) всё выглядит проще - например, пишешь Ардару, и его субботняя игра уже проводится на 2 города. В том, чтобы делиться своими сценариями не вижу абсолютно никакой проблемы, так же, как не вижу её в том, чтобы проводить сезоны бояно-игр для новичков. Тут же суть не в самом наполнении игры, а в том, какие эмоции ты от неё получаешь - можно сыграть в точки и быть на 7 небе от счастья, а можно в межрег и "ну такое". Как по мне, вещи типа приятного брифинга, агентских, хорошей команды и соперников, послеигрового общения куда важнее того, во что ты при этом играешь.

***

Глобально печально осознавать, что вектор "развития" идет от многоэкипажных игр для толпы к одноэкипажным, парным или вообще одиночным играм для жестких задротов.
Kindral
 SOAD
(
 III-järgu Orden
)
I-järgu Kuldorden II-järgu Orden II-järgu Orden
Atestaat
[ 27.01.2022 17:27:02 (UTC +3), ufa.en.cx ]  
Хорошо написал
Kindral
Poiss
(
 I-järgu Kuldorden
)
II-järgu Orden I-järgu Kuldorden I-järgu Kuldorden
Atestaat
[ 27.01.2022 21:55:03 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
Vental: Со сценариями (с моей колокольни) всё выглядит проще - например, пишешь Ардару, и его субботняя игра уже проводится на 2 города. В том, чтобы делиться своими сценариями не вижу абсолютно никакой проблемы, так же, как не вижу её в том, чтобы проводить сезоны бояно-игр для новичков. Тут же суть не в самом наполнении игры, а в том, какие эмоции ты от неё получаешь - можно сыграть в точки и быть на 7 небе от счастья, а можно в межрег и "ну такое". Как по мне, вещи типа приятного брифинга, агентских, хорошей команды и соперников, послеигрового общения куда важнее того, во что ты при этом играешь.
Вот жеж блять, спасибо. Я про это писал года 4 назад, когда все были самодостаточные, у всех было море команд и авторов и писать игры на несколько городов считалось авторской импотенцией. А это давно пора сделать. Сейчас авторов немного, половина городов дохлые, хотя могли бы играть. А ведь ключ к успеху прост: общий чат на 10 овнеров из 10 городов и общая игра раз в квартал. Все понемногу накидывают универсальной логики, потом локальные организаторы либо просто проводят у себя либо корректируют и проводят. Для энки плюс - оборот енотов. Для ленивых доменов плюс - всегда есть готовая игра: бери и пользуйся. Для игроков плюс - в городах есть игры. А с учетом того, что сейчас штаб почти везде запрещен, то вероятность утечки минимальна.
Kolonelleitnant
Atestaat
[ 28.01.2022 07:21:00 (UTC +3), 72.en.cx ]  
Ну кароч, не буду много писать и рассуждать. Давайте попробуем, кто хочет - еще раз объединиться, поделиться сценариями, погенерить игр в этом году. Чтобы все могли хотя бы на текущие команды выставить 1-2 игры в месяц.

Может быть вы как авторы в этом году не будете супер гениями, которые сами что-то придумали, но будете героями домена, кто проводит регулярно игры. А я уверен, что при регулярности проведения - даже 1 раз в месяц - собирать 8-10 команд станет легче, потому что комьюнити будет знать график заранее и будет больше общих тем, чем когда движок голый. Можем сделать даже какой-нить прикол с сезоном сквозь города. Идея: берем всех желающих овнеров/оргов - объединяемся и ставим игры в анонс. Разом 5-7 одинаковых анонсов в календаре привлечет внимание людей) Обсуждаем дату - и одновременно проводим игры на кучу городов с общей таблицей. не с целью соперничать, а с целью показать, что нас дофига) соперничества тоже немного можно) таких 4-6 игр с апреля по сентябрь и лично у нас уже в календарь игры будут с трудом заходить)

Пишите в тг, кто хочет/готов. Все предыдущие чатики - скорее всего не активны/поменялись люди. Поэтому сделаем свежий. @en_tmn Ехали!
Kindral
Poiss
(
 I-järgu Kuldorden
)
II-järgu Orden I-järgu Kuldorden I-järgu Kuldorden
Atestaat
[ 28.01.2022 09:52:54 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
Кот Василий: с общей таблицей
бессмысленная таблица повлечет за собой читерство и сливы в некоторых городах. Условия с пробегами и росписью априори неравные.
Kolonelleitnant
Atestaat
[ 28.01.2022 09:55:13 (UTC +3), 72.en.cx ]  
ой да пофиг.ты уже в детали идешь)
Kolonelleitnant
Atestaat
[ 28.01.2022 10:53:31 (UTC +3), 72.en.cx ]  
Ярославль + Тюмень уже связались.

Хорошая идея Миши - попробовать сделать 1 игру для начала. И я бы вообще сделал ее формата "вся ен объединяйся", с небольшими взносами, несложными заданиями и большим количеством команд. Было б круто)

Сразу напишу, что понятно, что пробеги/светофоры/сложность написания будет разная - это ясно) но просто сделать крутое событие, где победа будет не основным мерилом - идея кайф)
Kolonelleitnant
Atestaat
[ 28.01.2022 11:45:32 (UTC +3), 72.en.cx ]  
+ Уфа !
Kolonelleitnant
Atestaat
[ 28.01.2022 12:38:05 (UTC +3), 72.en.cx ]  
+ Стерлитамак
Kindral
Poiss
(
 I-järgu Kuldorden
)
II-järgu Orden I-järgu Kuldorden I-järgu Kuldorden
Atestaat
[ 28.01.2022 15:50:20 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
Такое было - называлось сеанс одновременной игры. Тут речь конечно о том, чтобы в каждом городе свои соревнования были.
Major
Poiss
(
)
Atestaat
[ 28.01.2022 18:41:36 (UTC +3), kovrov.en.cx ]  
отметили бы реально все домены, хоть как то активные, я знаю естьдомены что пытаются поддерживать, да че юлить. kovrov.en.cx вон рестарт сделал неплохой
Major
Poiss
(
)
Atestaat
[ 28.01.2022 23:05:57 (UTC +3), kovrov.en.cx ]  
но вообще, конечно, в 20 году 172 домена (пусть и с добавленной звездой). а в 21 в итогах 44, в 4 раза меньше)))
Kindral
Poiss
(
)
I-järgu Kuldorden I-järgu Kuldorden
Atestaat
[ 30.01.2022 21:22:15 (UTC +3), 30.en.cx ]  
sidor_lyutyi: Надеюсь, впаривание людям шесть раз одного и того же за деньги никогда не станет мейнстримом. Ну и прекрати использовать слово "писал". Не писал, а копипастил в лучшем случае.
Сколько в тебе настырности. Я предлагаю рабочие механизмы, которые активно используются в других сферах.
Не в движке главная проблема нашего движения, а в «принципах» которые вы сами себе придумали
Kolonelleitnant
Atestaat
[ 31.01.2022 12:21:07 (UTC +3), 72.en.cx ]  
собрали чат Тюмень+Уфа+Стерлитамак+Ярославль+Челябинск

Желающие - пишите)
Lehele: 
1  2
02.05.2024 14:14:32
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 Organisaatori kontaktid:


Raimo
raimo.urgard@gmail.com

EN в контакте Яндекс