Choose your language:
et ru
EN-uudised:

27.02.2015 10:51:18
Hea uudis kõigile Encounteri huvilistele!

Kutsu sõpru, tuttavaid, kes pole veel mänginud Encounterit ja mõlemad meeskonnad - sinu ja uustulnukate oma saavad osaleda poole hinnaga!

Soodustust saab kasutada igal mängul, mis toimub 2015 a. kevadel Tallinnas, kui algajate koosseisus on kõik, kes esmakordselt liituvad meie projektiga ja kutsuja meeskond ise osaleb ka.


Uudiste arhiiv >>>
Maa // Eesti // Tallinn // Artiklid
RSS 2.0
Domeen: http://eesti.en.cx/ (domeeni omanik: Ramerius) Näita avatari
Foorumi moderaatorid: aSilver, zabeg, pobeg, Vorobjaninoff, monych, ya_keku, ya_estORG, mpuusaar, annaliisa, TaaviS, ya_vanilla, serxx, Ramerius, Smith20, PilgrimEST, K P, hr. Leppik, riinuke, Eleri, Pelkar, Pliiats, sillux, s2ffle, Danub
Lehele: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  13

Новое игровое поле

Trükiversioon
Autor: Organisaator air  
Avaldatud: reede, 20. mai 2011
Trükis läbi loetud: 1 548 385 korda

Друзья, не просто так наши доблестные программисты уже несколько месяцев не радовали вас новыми изменениями игрового движка. Они готовили для вас не просто новую фишку, а глобальное изменение всего игрового поля. Новое игровое поле вместе с нашим заглавным сайтом www.en.cx стали флагманами грядущих изменений пользовательского интерфейса и нового дизайна всего нашего проекта.

 

Почти месяц новое игровое поле тестировали и обсуждали владельцы доменов.  Некоторые замечания наших уважаемых тестеров из Оргштаба мы приняли к сведению и сразу реализовали их, а остальные приберегли для последующих изменений.

 

Итак, встречайте новое игровое поле проекта Encounter:

 

 
Как видите, в дизайне стали преобладать нейтральные чёрно-серые тона,

а вся зелёность ушла в компактное лого в верхнем левом углу.

Кроме изменений в дизайне, были внесены новые фишки и в игровое поле -

оно расширилось следующим функционалом:

 

 

1. Совмещённая форма ввода ответов/кодов.

 

 

Теперь для всех ответов и бонусов будет общее поле ввода. Оно будет разбиваться

на два только в случае наличия ограничения попыток ввода основного ответа.

 

 

2. Лог ответов и командный чат.

 

 

В левой части экрана, сразу под формой ввода ответа будет располагаться лог всех ваших

ответов, при командной игре в логе будут отображаться ответы всех членов команды.

 

А сразу под логом ответов будет расположен скроллируемый командный чат с

поддержкой активных ссылок.

 

 

3. Иконки с новыми функциями.

 

 

В правой части игрового поля расположены иконки, которые позволят вам быстро

перейти в обсуждение игры, посмотреть статистику, там же размещены и другие полезности.

 

Кнопка "Обновить"  обновляет уровень без перезагрузки всей страницы и,

следовательно, работает быстрее клавиши F5 при медленом соединении.

 

 

4. Сквозные сообщения.

 

 

Автор игры может отправлять экстренные сообщения, которые увидят сразу

всех команды/игроки на всех уровнях.

 

 

5. Новый дизайн в штурмовой последовательности.

 

 

Задания при штурмовой последовательности теперь помещаются на один экран,

благодаря удобному горизонтальному скроллингу.

 

 

6. Кириллица и латиница в логах ответов различаются жирностью шрифта.

 


Таким образом, дизайн игрового поля стал более компактным и понятным.

 

 

В левой части экрана расположены формы ввода ответа, логи ответов и чат.

В центральной элементы располагаются в следующей последовательности:

  • Порядковый номер и название уровня
  • Описание и статус секторов
  • Текст задания
  • Подсказки
  • Бонусные задания
  • Штрафные подсказки

 

Новый интерфейс планируется ввести в эксплуатацию на всех сайтах проекта:

Июнь 2011 г. (сообщим дополнительно) 

 

 

В ближайшее время мы закончим разработку мобильной версии игрового движка и введём его в эксплуатацию.

В нём вы увидите не просто изменённый дизайн, но и принципиально новый, более удобный игровой интерфейс,

множество новых фишек и адаптацию под планшетные компьютеры.

 

А к концу года мы планируем перевести весь интерфейс проекта на новый дизайн.

 

P.S. Все анонсированные до введения изменений в движок игры не потеряют своей функциональности, но будут отображаться в новом дизайне. Тем не менее, рекомендуем предварительно их протестировать.

 

 


<<< Collapse publication
Kapten
Poiss
(
 III-järgu Orden
)
Atestaat
[ 20.05.2011 10:40:38 (UTC +3), komcity.en.cx ]  
Через 4 дня запустят. Класс!

Kolonelleitnant
Poiss
(
)
II-järgu Orden
Atestaat
[ 20.05.2011 10:55:20 (UTC +3), irk.en.cx ]  
Успели провести по привычке, уф)
Kapten
Poiss
Atestaat
[ 20.05.2011 10:55:56 (UTC +3), nt.en.cx ]  
фух. успеем отыграть в выходные на нормальном движке...
Kolonelleitnant
Poiss
Atestaat
[ 20.05.2011 10:58:54 (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
классно )))))))))
Major
Poiss
(
)
Atestaat
[ 20.05.2011 10:59:30 (UTC +3), 72.en.cx ]  
крутбл!!!!
Vanemseersant
Poiss
Atestaat
[ 20.05.2011 10:59:38 (UTC +3), nn.en.cx ]  
Ухты, ниче так прикольно, как раз новые команды будут играть на новом движке.
Kapten
Poiss
(
)
Atestaat
[ 20.05.2011 11:00:37 (UTC +3), kms.en.cx ]  
И все таки: как играть с мобильника, где есть существенная проблемма с кнопочкой Enter?
Точнее с ее отсутствием.
Kapten
Tüdruk
 I ll
(
 III-järgu Orden
)
Atestaat
[ 20.05.2011 11:02:19 (UTC +3), vbratske.en.cx ]  
GoodBus: Успели провести по привычке, уф)
а чо уф, то, быстрее бы затестить)

Major
Poiss
Atestaat
[ 20.05.2011 11:03:49 (UTC +3), bryansk.en.cx ]  
Клева! очень ждем*SMILE*
Kapten
Poiss
(
)
Atestaat
[ 20.05.2011 11:05:26 (UTC +3), ro.en.cx ]  
забавно)
Kindral
(
 III-järgu OrdenIII-järgu OrdenIII-järgu Orden
)
II-järgu Orden II-järgu Orden
Atestaat
[ 20.05.2011 11:06:11 (UTC +3), en.cx ]  
Надеялся, что следующая игра будет на новом движке. Как раз вовремя.
Kapten
Tüdruk
(
)
II-järgu Orden
Atestaat
[ 20.05.2011 11:06:48 (UTC +3), irkutsk.en.cx ]  
Теперь освоить бы все.
Кстати, а как изменится движок для авторов?
Major
Poiss
(
 III-järgu Orden
)
Atestaat
[ 20.05.2011 11:07:26 (UTC +3), ulan.en.cx ]  
черно-белое все какое то... может одумаютсь и вернут родную темнозеленую расцветку?:) непривычно. хотеть потестить удобность:)
Kindral
Poiss
(
)
II-järgu Orden
Atestaat
[ 20.05.2011 11:07:26 (UTC +3), en.cx ]  
Зачем?...
Kolonel
Poiss
(
)
I-järgu Kuldorden
Atestaat
[ 20.05.2011 11:09:40 (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Обновление - это плюс.
Kolonelleitnant
Poiss
(
)
Atestaat
[ 20.05.2011 11:10:03 (UTC +3), h102.en.cx ]  
посмотрим..
Kapten
Poiss
Atestaat
[ 20.05.2011 11:12:37 (UTC +3), lg.en.cx ]  
Я очень жду одно очень простое дополнение:
Поле "формат ответа" - обыкновенное текстовое поле для каждого уровня (или сектора).
Для того что бы авторы могли вносить:
код маркером / коды баллоном / слово на языке оригинала / число / дата в формате дд.мм.гггг
Ну или что там им надо будет...
Это же так удобно и так легко добавить.
Я конечно верю, что чат в движке быстро заменит скайп-конференцию и кнопка с новой иконкой "печать уровня" - станет еще более востребованной, но хочу ФОРМАТ ОТВЕТА!
Kolonelleitnant
Poiss
(
)
Atestaat
[ 20.05.2011 11:13:32 (UTC +3), rusisrael.en.cx ]  
Глянул на www.en.cx - прям какое то знамя исламской революции... :(
Major
(
 III-järgu OrdenIII-järgu Orden
)
Atestaat
[ 20.05.2011 11:14:43 (UTC +3), 161.en.cx ]  
Опробуем на СХ, надеюсь все будет норм...
Kolonelleitnant
Poiss
(
)
Atestaat
[ 20.05.2011 11:15:50 (UTC +3), rusisrael.en.cx ]  
Keeper13: Я очень жду одно очень простое дополнение:
Поле "формат ответа" - обыкновенное текстовое поле для каждого уровня (или сектора).
Для того что бы авторы могли вносить:
код маркером / коды баллоном / слово на языке оригинала / число / дата в формате дд.мм.гггг
Ну или что там им надо будет...
Это же так удобно и так легко добавить.
Я конечно верю, что чат в движке быстро заменит скайп-конференцию и кнопка с новой иконкой "печать уровня" - станет еще более востребованной, но хочу ФОРМАТ ОТВЕТА!
А что, написать сразу после задания/бонуса рука не поднимается?
Lehele: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  13
29.04.2024 18:24:58
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 Organisaatori kontaktid:


Raimo
raimo.urgard@gmail.com

EN в контакте Яндекс