Choose your language:
et ru
EN-uudised:

27.02.2015 10:51:18
Hea uudis kõigile Encounteri huvilistele!

Kutsu sõpru, tuttavaid, kes pole veel mänginud Encounterit ja mõlemad meeskonnad - sinu ja uustulnukate oma saavad osaleda poole hinnaga!

Soodustust saab kasutada igal mängul, mis toimub 2015 a. kevadel Tallinnas, kui algajate koosseisus on kõik, kes esmakordselt liituvad meie projektiga ja kutsuja meeskond ise osaleb ka.


Uudiste arhiiv >>>
RSS 2.0
Domeen: http://eesti.en.cx/ (domeeni omanik: Ramerius) Näita avatari
Foorumi moderaatorid: aSilver, zabeg, pobeg, Vorobjaninoff, monych, ya_keku, ya_estORG, mpuusaar, annaliisa, TaaviS, ya_vanilla, serxx, Ramerius, Smith20, PilgrimEST, K P, hr. Leppik, riinuke, Eleri, Pelkar, Pliiats, sillux, s2ffle, Danub
Lehele: 
1  2

Riskikuller (#30, 30.01.2010)

13.01.2010 12:18:50 / 36 postitust / teema autor kr66susEST .

Mängu tüüp: Võistkondlik
Läbimise järjekord: Lineaarne
Mängu autorid: ya_keku, aSilver, jansa, Leenu
Mängu algus: 30.01.2010 20:00:00 (UTC +2)
Mängu algusaeg kohalikus ajavööndis:  (UTC )
Mängu lõpuaeg: 31.01.2010 06:00:00 (UTC +2)
Mängust osalemise soove võetakse vastu kuni: 30.01.2010 19:59:00 (UTC +2)
Osavõtt:(osavõtusoovid on aksepteeritud) 
Mängu detailid >>>
Nooremleitnant
(
)
[ 31.01.2010 12:50:06 (UTC +3) ]  
tänud mängu eest ka minu poolt oli hea mäng . Mind huvitab mida pidi selle empty gifiga tegama ??
Major
Poiss
(
 III-järgu OrdenIII-järgu Orden
)
Atestaat
[ 31.01.2010 13:17:33 (UTC +3) ]  
tafaka: tänud mängu eest ka minu poolt oli hea mäng . Mind huvitab mida pidi selle empty gifiga tegama ??
tuleb välja et see ei olnudki ülesanne :))))


Boonusajad võiks järgmine kord väiksemaks teha ja ülesõidud venisid ka liialt pikaks... positiivne oli tüng kihutajatele :)))) seele eest eraldi kiitus :)))

Psilocube küsis lõpus kuidas on võimalik nii kiiresti mäng läbida :)) kui nad veel teaksid palju möödalaskmisi tehti ja aega veel raisati :) aga ma lohutasin neid, et asi on kogemustes :)))

Igaljuhul suured tänud mängu eest ja 5+ et natuke midagi teistmoodi oli :)
Major
Poiss
(
 III-järgu OrdenIII-järgu Orden
)
Atestaat
[ 31.01.2010 13:20:13 (UTC +3) ]  
Eeslane: Aga üldsielt tubli töö seekord orgide poolt. Supper*SMILE*
PS üldiselt boonuste kohta ei irise, meil lihtsalt staap keskendus rohkem mänguboonusele, ju oleks pidanud rohkem inimesi staapi leidma või ise autos vaatama.
aga mis te pikkadel ülesõitudel tegite? katsusite üksteist we ? :) me ika ragistasime boonuseid, eriti veel empty.gif boonust :))))))))))))))))))
Nooremleitnant
(
)
[ 31.01.2010 13:33:52 (UTC +3) ]  

Psilocube küsis lõpus kuidas on võimalik nii kiiresti mäng läbida :)) kui nad veel teaksid palju möödalaskmisi tehti ja aega veel raisati :) aga ma lohutasin neid, et asi on kogemustes :)))



Kui me mängima hakkasime siis tundus ka et kiired ja vihased mängivad helikopteriga aga peale paari mängu polnud enam*SMILE* tunnet . Ma usun et peale paari mängu hakkate aru saama kuidas keegi ülesandeid koostab ja lähevad ka ajad paremaks *SMILE*
Mängude autor
(
)
[ 31.01.2010 13:42:54 (UTC +3) ]  
empty.gif oli serveri kingitus ühele tühjale kogemata-mootorist-kustutamata-jäetud boonusele. (Bon'id tuleb mootorisse sisse lüüa teatud järjekorras, ja algul tegime iga taseme jaoks 1-2 tühja boonust, et läbi-mängu flashi boonus kõige all oleks. Millele lisandus hiljem samuti üht-teist...) Boonusel oli boonusaeg märgitud, aga polnud märgitud küsimust ja vastust. Seepärast pani server kohe empty.gif faili sinna :D
Rõõm kuulda, et see pinget pakkus .) Aga ülesõitudel, eriti Türisalu suunal, oli vaja vaid järgida liikluseeskirju ja teeolusid, valida vastav sõidukiirus :) Ning ülesanded hoolega läbi lugeda.

Positiivne oli ka kõikide tiimide finisheerumine :) Tublid!

Ainus julm kriitika meie poolt kiirematele tiimidele - KUI ÜLESANDES ON MÄRGITUD, et OBJEKTIL OLLA VAIKSELT!! Siis olge vaikselt.
Kui on kirjas, et taskulambiga ei vehi, ei hakka nt kõiki parkimisplatsi autosid taskulambiga uurima. Elumajade läheduses äratab see sitax kahtlust, eriti ontlikes kodanikes, kes rahulikku laupäevaõhtut naudivad.


 Saime Kruusa maja ülemise korruse naabritelt möliseda, ning korrus altpoolt täpselt agendika korteri alt laekus väga vihane vanatädi ühel hetkel uksest sisse, kes ähvardas politsei kutsuda, kui see nali ära ei lõpe. xD. Muudkui jooksevad ja müdistavad, samme olevat kuulda läbi maja.
 Puutusin isegi tema ukselinki korra, sest uks oli õiges kohas, aga lahti ei tulnud. Siis vaatasin uuesti, krt nahkkattega uks, ma pean ikka korruse ülespoole minema. Objektilt peale viimast tiimi minema sõites tuli meile vastu politseiauto majast 100m kaugusel.. ehk meile?
Reamees
Poiss
(
)
[ 31.01.2010 14:30:20 (UTC +3) ]  
politsei tuli ka õunale :)
Vanemseersant
(
)
[ 31.01.2010 14:34:08 (UTC +3) ]  
Türisalu kohta ütleks nii, et õige küll, tuleb arvestada liikluseeskirju, aga ka orgid peaksid arvestama erinevate sõidukite ja sõidukijuhtide võimeid. Kerlin demonstreeris väga ehedalt meile, kuidas on võimalik sellise ilmaga liigelda ;)

Siiski oli mäng huvitav ja tore oli midagi täiesti teistsuguse kogeda. Kiitus orgidele!
Mängude autor
(
)
[ 31.01.2010 16:11:01 (UTC +3) ]  
Poonusajad jagatud.
Major
Poiss
(
 III-järgu OrdenIII-järgu Orden
)
Atestaat
[ 31.01.2010 18:09:04 (UTC +3) ]  
shadowsid ei teinudki siis mängu boonust? kuidagi vähe aega neil ja päris taha otsa kukkusid... kui see nii siis Mürakarud tegid päris tubli töö (pjedestaalile ja puha) :)))
Mängude autor
(
)
[ 31.01.2010 20:46:04 (UTC +3) ]  
Shadows teenis seekord läbi mängu boonustest ainult flash mängu eest 5 lisaminutit.
Kapten
Poiss
(
 III-järgu OrdenIII-järgu Orden
)
[ 01.02.2010 09:49:37 (UTC +3) ]  
to aSilver@kriitika .
Mjah eks lihtne öelda et ära vehkige taskulampidega ja mitte müra tekitada, aga kui Matile võimalus pähe teha siis selle peale ei mõtle. Kuna mäng ikkagi aja peale siis nagu trepist vaikselt ka üles ei lähe. Sama kehtib ka kihutamise kohta. Pealegi need mutikesed lähevad närvi juba selle peale kui kamp poisse nurga taga suitsu teevad. Üldiselt on mõte hea teha midagi ka seal kus muud rahvast vähe rohkem(nt. trammipeatuse ülesanne) aga alati tuleb arvestada et mõni inimene ei saa asjast aru ja tõttab kohe politseile helistama. Et siin tuleb orgidel endal vähe mõelda ja kaaluda kuda asju teha.
Kruusa tänaval nt. ei vehkinud keegi taskulambiga aga auto juures käidi küll mitmekesi ja mitu korda vaatamas , et kui mina mingi muti oleks siis kindlasti helistaks politseisse et mis toimub.
Boonuste koha pealt on muidugi shadowsist kahju , et see veel näitab et nii suuri boonuseid ei tohiks anda. 4 tunnine mäng ja võimalik 1,5 tundi boonust koguda, et see natuke suur kogus. Aga samas on see ka üks mängu vorme aga siis võiks seda ka teada anda. Harjunud juba nende väiksemata boonustega. :)
Major
Poiss
(
 III-järgu OrdenIII-järgu Orden
)
Atestaat
[ 01.02.2010 11:28:25 (UTC +3) ]  
Suuri boonuseid oleks jah mõistlik anda mängudes, kus mitu autot üks võistkond ja mitu inimest staabis (ja seda igal tiimil) ning siis koralike seeni ja mitmekümne minutilisi boonuseid... aga sellel võistkonnamängu formaadil, mida meie üritame viljeleda (üks auto ja staap kas kodus või autos), võiks ikkagi jääda põhirõhk välimängijatele ja kui keegi väga tahab koduse staabiga mängida, siis neile muidugi teha boonuseid (samas et autost oleksid ka lahendatavad) ning premeerida nende pingutusi mõneminutiliste preemiatena (ühesõnaga nii nagu viimati on olnud)... nii enamus soovis ja siiamaani on sellega rahul oldud...

muidugi kui on uusi mõtteid - on need alati teretulnud.
Mängude autor
(
)
[ 01.02.2010 20:16:51 (UTC +3) ]  
Siinkohal Matiga nõus - see boonuste teema on varem üleval olnud ja üldine arvamus oli, et peaks säilima olukord, kus esikolmikusse on võimalik jõuda ka ilma boonuseid tegemata.
Seekord tõesti 1,5h boonust 4h mängu kohta oli liiast.
Domeeni omanik
Poiss
(
)
Atestaat
[ 02.02.2010 09:55:22 (UTC +3), tallinn.en.cx ]  

Psilocube küsis lõpus kuidas on võimalik nii kiiresti mäng läbida :)) kui nad veel teaksid palju möödalaskmisi tehti ja aega veel raisati :) aga ma lohutasin neid, et asi on kogemustes :)))


Väga äge mäng oli. Kindlasti ei jää "riskikuller" viimaseks mänguks meile. Järgmine kord proovime terasemad olla ja saime nii mõnestki asjast aru midag teine kord teisiti teha. Algajatena tundus meile, et koodid olid liiga hästi ära peidetud, aga ehk tuleb see ka kogemustest. Silm ei olnud veel harjunud neid musta markeriga koode leidma.

Kõige suurema aja kaotuse saime 17 km valesti sõitmise puhul, kui sõitsime hoopis Hüüru, kuigi oli vaja hoopis mujale sõita!

Tänud hea mängu eest!
Major
Poiss
(
 III-järgu OrdenIII-järgu Orden
)
Atestaat
[ 02.02.2010 14:48:23 (UTC +3) ]  
rõõm kuulda et meeldis ja tulete veel proovima... aga jah eks alguses olid paljud uued tiimid hämmingus kuidas võitjad nii kiiresti läbivad - nüüd ei imesta keegi neist enam ja vanadele tegijatele tehakse kolinal tuul alla :))))))
Mängude autor
Tüdruk
(
)
[ 03.02.2010 11:51:07 (UTC +3) ]  
Mäng on suletud ja punktid jagatud :) Tänud kõigile osalejatele!
Lehele: 
1  2
29.04.2024 18:04:58
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 Organisaatori kontaktid:


Raimo
raimo.urgard@gmail.com

EN в контакте Яндекс