Choose your language:
et ru
EN-uudised:

27.02.2015 10:51:18
Hea uudis kõigile Encounteri huvilistele!

Kutsu sõpru, tuttavaid, kes pole veel mänginud Encounterit ja mõlemad meeskonnad - sinu ja uustulnukate oma saavad osaleda poole hinnaga!

Soodustust saab kasutada igal mängul, mis toimub 2015 a. kevadel Tallinnas, kui algajate koosseisus on kõik, kes esmakordselt liituvad meie projektiga ja kutsuja meeskond ise osaleb ka.


Uudiste arhiiv >>>
RSS 2.0
Domeen: http://eesti.en.cx/ (domeeni omanik: Ramerius) Näita avatari
Foorumi moderaatorid: aSilver, zabeg, pobeg, Vorobjaninoff, monych, ya_keku, ya_estORG, mpuusaar, annaliisa, TaaviS, ya_vanilla, serxx, Ramerius, Smith20, PilgrimEST, K P, hr. Leppik, riinuke, Eleri, Pelkar, Pliiats, sillux, s2ffle, Danub
Lehele: 
1  2  3

1/2010 Karikasari (#29, 16.01.2010)

04.01.2010 15:57:09 / 46 postitust / teema autor kr66susEST .

Mängu tüüp: Võistkondlik
Läbimise järjekord: Määratud (mitte lineaarne)
Mängu autorid: kr66susEST, ya_estORG
Mängu algus: 16.01.2010 20:00:00 (UTC +2)
Mängu algusaeg kohalikus ajavööndis:  (UTC )
Mängu lõpuaeg: 17.01.2010 05:00:00 (UTC +2)
Mängust osalemise soove võetakse vastu kuni: 16.01.2010 19:59:00 (UTC +2)
Osavõtt:(osavõtusoovid on aksepteeritud) 
Mängu detailid >>>
Seersant
Poiss
(
350
)
[ 15.01.2010 15:35:19 (UTC +3) ]  
Erandite tegemine on kah veits kahtlane, las lasevad siis samamoodi edasi, peaasi, et kõigile selge :)
Nooremleitnant
(
)
[ 15.01.2010 15:40:34 (UTC +3) ]  
ma ka aru ei saa millest me räägime yldse teised tohivad kui põhjendavad meie ei või ??

Meil on olnud koguaeg 1 -2 inimest autos kui me oleme 6 kesi mänginud .
Nooremleitnant
Poiss
(
)
[ 15.01.2010 19:58:15 (UTC +3) ]  
Paistab, et meil on jälle liikmeid puudu, otsime vähemalt ühte asendusliiget, kelle ülesanne oleks (lisaks koodide otsimisele objektil) navigeerimine. Kui mängime, siis kokku on meil autos 2 vaba kohta. Kui keegi pole tiimi kokku saanud, aga tahaks mängida, andke märku.
Major
Poiss
(
 III-järgu OrdenIII-järgu Orden
)
Atestaat
[ 15.01.2010 23:47:50 (UTC +3) ]  
blacku: Erandite tegemine on kah veits kahtlane, las lasevad siis samamoodi edasi, peaasi, et kõigile selge :)
tafaka: ma ka aru ei saa millest me räägime yldse teised tohivad kui põhjendavad meie ei või ??
see et ma mainisin jutu sees LH tiimi ei tähenda, et teised tugevad tiimid võiksid (11 eelmise hooaja parimat tiimi võiks jääda ikka 5 inimese piiridesse)...
Major
Poiss
(
 III-järgu OrdenIII-järgu Orden
)
Atestaat
[ 16.01.2010 11:30:42 (UTC +3) ]  
Kuigi reede õhtul koode kirjutades oli vist soojem temperatuur kui täna õhtuks lubab, aga lühidalt riietusest. Jalas olid kahed püksid, villased sokid, seljas kaks fliisi ja jope moodi kalts, käes õhukesed kindad, peas polnud peale loomuliku paruka miskit - külm ei hakanud kordagi, kuigi ühel objektil sai passitud külma käes rohkem kui tund. Seega pange korralikult end riidesse ja ärge ilma pärast põdege :)

Nagu Põdikute Erki ütleb: Pole olemas sitta ilma, on olemas kehv riietus! Või midagi sinna kanti ;)
Major
Poiss
(
 III-järgu OrdenIII-järgu Orden
)
Atestaat
[ 16.01.2010 11:32:55 (UTC +3) ]  
PABER ja SOOVITAVALT HARILIK PLIIATS kaasa!!! Ilma nendeta läheb mitmel objektil raskeks!! Muidugi kui on geelpastakaid, mis kylma ja vihmaga kirjutavad siis võib ka pastakas olla.
Nooremleitnant
(
)
[ 16.01.2010 12:53:31 (UTC +3) ]  
me mängime siis 5 inimest autos niiet kaasvõitlejad registreerige julgelt ja oleme sõbrad edasi *SMILE*
Nooremleitnant
Poiss
(
)
[ 16.01.2010 14:24:59 (UTC +3) ]  
napoleon_1: Paistab, et meil on jälle liikmeid puudu, otsime vähemalt ühte asendusliiget, kelle ülesanne oleks (lisaks koodide otsimisele objektil) navigeerimine. Kui mängime, siis kokku on meil autos 2 vaba kohta. Kui keegi pole tiimi kokku saanud, aga tahaks mängida, andke märku.

Upitan, ikka pole veel kedagi leidnud:( Ärge seda päeva http://www.holidayinsights.com/other/nothingday.htm nüüd nii tõsiselt ka võtke;)
Major
Poiss
(
 III-järgu OrdenIII-järgu Orden
)
Atestaat
[ 16.01.2010 16:34:17 (UTC +3) ]  
ajalugu armastab end korrata... eelmine aasta algas sama osalejate arvuga :) loodame et päeva pikenedes tuleb rohkem pimedakartlike kodudest välja ja hullemaks seis ei lähe :)
Nooremleitnant
Poiss
 rait
(
)
[ 17.01.2010 11:32:59 (UTC +3) ]  
sitaks äge mäng oli
Nooremleitnant
(
)
[ 17.01.2010 14:07:14 (UTC +3) ]  
Mäng oli igati hea ja mõnus..paar arusaamatut asja ainult jäi. Nimelt siis see täi boonus millest sai ka räägitud ning keevise 6 aadress ei pidanud väga paika minu arust. Pigem oleks see objekt pidanud olema keevise 4 kuna keevise 6 on kaardi järgi see suur hoonete kompleks mille me tuiasime igat pidi läbi ning väga palju aega sai raisatud õige objekti otsimisel :S

Aga muidu tore algus karikamängudele
Major
Poiss
(
 III-järgu OrdenIII-järgu Orden
)
Atestaat
[ 17.01.2010 17:27:18 (UTC +3) ]  
Tänud kõigile, kes viitsisid endid kodust välja ajada!

Eriti suur tänu Kristjanile tiimist MostlyHarmless, kes väga profesionaalselt aitas orgunnida Kekule abi ja toetas teda moraalseelt. Kahju, et sellised jamad juhtuvad, aga loodame et Keku varsti meie ridades tagasi ja teeb tuule kõigile alla.

Täi boonuses oli ebakõla vastuse formaadis... shadowsi staap jagas kohe ära et väike apsakas ja juhtis ka meie tähelepanu sellele... jutt käis loomast, siis peaks nimetus olema ikka tähtedega :)

Proovige lüüa online kaardiotsingutesse Keevise 4 ja vaadake mis asukohta näidatakse... see punker oli territooriumil Keevise 6... koha peale tulles oli ju näha et kõik tööstushooned on kasutuses ja need olla ei saanud, seega otsime lähedalt kuhu ligi saab... lisaks olen mitmeid kordi rääkinud et kontrollige mitmest allikast aadresse (tihti erinevad eri kkartide formaatidel aadressid)... aga kõige parem alati maa-ameti katastri nimetust kontrollida - see on allikas mille järgi paneme meie lõplikult paika ja kui on erinevused teiste allikatega siis üritame sellele ülesannetes kuidagi ka vihjata nagu oli seekord näiteks Suur-Sõjamäe 16 (maa-ameti ja Regio paberkaardi järgi) või 14B (Regio on-line kaardi järgi).

Aga mäng oli pingeline ja huvitav jälgida eriti kolmanda koha eest võitlust... MH raiskas muidugi Kristjanit oodates päästeoperatsioonilt päris palju minuteid ja lõpuks kaotasid hädise paari minutiga... aga tubli saavutus ikkagi nende poolt...
Reamees
(
)
[ 17.01.2010 23:17:12 (UTC +3) ]  
Tundus hea mäng olevat... Loodan, et kelgutamisest tuleb palju pilte.
Mis sõda 6. taseme boonuses mõeldud on ? Mina leian ainult selle - en.wikipedia.org/wiki/Three_Hundred_and_Thirty_Five_Years'_War

PS - Mis Kekul juhtus ?
Mängude autor
(
)
[ 17.01.2010 23:53:54 (UTC +3) ]  
6.taseme boonuses oli mõeldud 100-aastast sõda. Mina leidsin ka esimese hooga selle 335a sõja ja siis veel mingi hüpoteetilise ajaloolise kraaklemise, mida sai ka sõjaks nimetada ja mis lausa üle 2000a kestnud ametlikult.
Aga lähenesin loogikaga - kui 1986 ei sobinud, siis läks 100a sõja lõpuaeg.

Mäng ise oli seekord aga super! *SMILE* Oli parajalt ajude ragistamist ja ringitormamist, samas ei tekkinud kusagil *SMILE* tunnet.

Kekul juhtus väike õnnetus kelgutamisel, aga hoiame kõik pöialt, et ta varsti encounterlaste ridades jälle tagasi oleks.
Nooremleitnant
Poiss
(
)
[ 18.01.2010 10:41:08 (UTC +3) ]  
junskar: Nimelt siis see täi boonus millest sai ka räägitud ning keevise 6 aadress ei pidanud väga paika minu arust. Pigem oleks see objekt pidanud olema keevise 4 kuna keevise 6 on kaardi järgi see suur hoonete kompleks mille me tuiasime igat pidi läbi ning väga palju aega sai raisatud õige objekti otsimisel :S

Mina ei tea, mis putka see keevise tänaval oli ja kas sellel üldse aadress on või kuulub see keevise 6 juurde, aga suutsime genereerida mitu erinevat versiooni, mis number see olla võiks(õige ruut, pööratud ruut, kuna valged alustavad esimesena, tähed ja numbrid pööratud jne.). Kuna tänav on lühike, otsustasime et rohkem oma pead sellega ei vaeva vaid sõidame kohale ja vaatame kohapeal, milline objekt võiks sobida. See suur tondiloss hakkas ka meile esimesena silma, aga kuna kindel polnud ja lisaks on nii suurel objektil enamasti ikka rohkem koode, hargnesime ja putka leidsime mõne minutiga. Kokkuvõttes kinnitab see taas fakti, et EN mängudes on vaja nii taktikat, loogikat kui ka vahel natuke õnne;)
Korraldajtele tänud laheda mängu eest.
Major
Poiss
(
 III-järgu OrdenIII-järgu Orden
)
Atestaat
[ 18.01.2010 11:06:10 (UTC +3) ]  
335 aastane sõda paberil (ilma ühegi lasuta ja minimaalsete kahjudega osapooltele), kui ma õigesti aru sain :)))

samas sõda on sõda... ehk kes vastas ka 1986, saab boonuse kirja...

huvitav kui oleks küsimusse lisanud laskmised ja ohvrid jne, mis imesõdu oleks siis välja googeldatud :))))

PS - Keku sõitis kelguga üle hüpekate ja kukkus seljale ja väga valusalt, tagajärjeks nimmelüli trauma... täna vist selgub mis täpsemalt viga (õigemini kui tõsine trauma) ja mis protseduure temaga ette võetakse.

Major
Poiss
(
 III-järgu OrdenIII-järgu Orden
)
Atestaat
[ 18.01.2010 11:21:50 (UTC +3) ]  
Kõik peale Gurude jõudsid kohe või mingi aja pärast orgide variandini 100 aastasest sõjast. Seega 335 aasta eest lisati boonust ainult Gurudele.

Samas läbi ajaloo on toimunud pidev sõda/võimuvõitlus hea ja kurja vahel... huvitav millal see lõppeb? :))) saaks küsimuse järgmisele mängule :P
Nooremleitnant
Poiss
(
)
[ 18.01.2010 12:04:36 (UTC +3) ]  
kr66susEST: Kõik peale Gurude jõudsid kohe või mingi aja pärast orgide variandini 100 aastasest sõjast. Seega 335 aasta eest lisati boonust ainult Gurudele.

Samas läbi ajaloo on toimunud pidev sõda/võimuvõitlus hea ja kurja vahel... huvitav millal see lõppeb? :))) saaks küsimuse järgmisele mängule :P

Ära seda küsimust küll pane, tuleb lõputu jauramine teemal, mis on hea ja mis kuri ning lõpuks pead selle ülesande maha võtma:D Aga õnneks see sõda/võimuvõitlus ei saagi lõppeda, kuna kõik oleneb taustsüsteemist - kui kõik oleks head, on mõni ikka natuke parem ja siis oleks need mitte-nii-head ju kurjad, sama lugu ka kurjusega;)

Filosoofiaminutid on tänaseks läbi, orgidele üks asjalikum küsimus. Kuna mängumootor ei luba sama kasutajaga mitmest kohast sisse logida ja ei viitsi kogu aeg kasutajat/parooli uuesti sisestada, oli läpakas mängu logitud minu kasutajaga ja objektil mobiiliga koode sisestades kasutasin teist kasutajat(kes on küll reaalselt olemas, aga mängust osa ei võtnud). Kui võtan selle kasutaja selles mängus olevast võistkonna koosseisust maha, siis kas sisestatud koodid jäävad ikka alles? Meenub, et kunagi oli see mängija samuti tiimi aktiivses koosseisus ja andsin selle kasutaja alt mängule hinde. Kui kasutaja mängus olevast tiimi koosseisust maha võtsin, oli ka hinne läinud, selleks ka pisike kahtluseuss, et ega selle liigutuse peale sisestatud koodidega samuti ei juhtu.
Major
Poiss
(
 III-järgu OrdenIII-järgu Orden
)
Atestaat
[ 18.01.2010 13:30:19 (UTC +3) ]  
eino koodid ei saa kuskile kaduda... ei õiged, ei valed...

hinnete puhul lähenetakse teise nurga alt... et kui pole põhikoosseisus (ehk pole mängust osalenud) ei saa ka hinnata... või ütleme nii, et kaptenil on õigus pärast mängu koosseisu muuta oma ära nägemise järgi (võibolla oli põhjus, et Mait võttis küll osa, aga käitus halvasti, noris tüli jne ning kapten sõimas näo täis ja viskas poole mängu pealt autost välja :) )) vot siis ongi kapteni voli teda mängus osalejate hulka mitte arvestada...

pead ei julge anda, aga me oleme vene mängudes sama asja kasutanud ja pole pärast küll mingit jama olnud :)))
Reamees
Poiss
(
)
[ 18.01.2010 21:47:37 (UTC +3) ]  
Laupäevane mäng oli minule esimene, viimaseks ta igatahes ei jää :) Super mäng sisustamaks õhtuid
Lehele: 
1  2  3
29.04.2024 19:32:06
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 Organisaatori kontaktid:


Raimo
raimo.urgard@gmail.com

EN в контакте Яндекс