Choose your language:
et ru
EN-uudised:

27.02.2015 10:51:18
Hea uudis kõigile Encounteri huvilistele!

Kutsu sõpru, tuttavaid, kes pole veel mänginud Encounterit ja mõlemad meeskonnad - sinu ja uustulnukate oma saavad osaleda poole hinnaga!

Soodustust saab kasutada igal mängul, mis toimub 2015 a. kevadel Tallinnas, kui algajate koosseisus on kõik, kes esmakordselt liituvad meie projektiga ja kutsuja meeskond ise osaleb ka.


Uudiste arhiiv >>>
Maa // Eesti // Tallinn // Artiklid
RSS 2.0
Domeen: http://eesti.en.cx/ (domeeni omanik: Ramerius) Näita avatari
Foorumi moderaatorid: aSilver, zabeg, pobeg, Vorobjaninoff, monych, ya_keku, ya_estORG, mpuusaar, annaliisa, TaaviS, ya_vanilla, serxx, Ramerius, Smith20, PilgrimEST, K P, hr. Leppik, riinuke, Eleri, Pelkar, Pliiats, sillux, s2ffle, Danub
Lehele: 
1  2  3  4  5

Неожиданное столкновение

Trükiversioon
Autor: Looja im  
Avaldatud: kolmapäev, 7. veebruar 2018
Trükis läbi loetud: 472 907 korda
У сети ЕН появится администрация, которая будет заниматься развитием проекта.
Expand publication >>>
Kolonelleitnant
(
)
II-järgu Orden
Atestaat
[ 06.02.2018 21:29:23 (UTC +3), nevinka.en.cx ]  
Wil$oN: из сибири всех амнистировали?
Ага, как 25 февраля 1994
Leitnant
Poiss
(
)
Atestaat
[ 06.02.2018 22:14:19 (UTC +3), kursk.en.cx ]  
Спасибо Ивану просто за всё. За проект, за вклад в Историю. Невероятное уважение. И удачи Антону в управлении этим масштабом!
Kolonel
(
684
)
Atestaat
[ 06.02.2018 22:21:20 (UTC +3), en.cx ]  

Чет напомнило....
надеюсь нынешний не на 24 года засядет?
Kapten
Poiss
(
)
Atestaat
[ 06.02.2018 22:39:37 (UTC +3), magadan.en.cx ]  
Этот мир - стал частью меня. Спасибо. Просто спасибо.
Kapten
Tüdruk
(
)
Atestaat
[ 07.02.2018 02:23:59 (UTC +3), vladivostok.en.cx ]  
Ох, Иван, откровенно говоря, прослезилась. Спасибо за проект и за честность.
Kapten
Poiss
 shd
(
)
[ 07.02.2018 02:54:27 (UTC +3), magadan.en.cx ]  
Похерили проект, теперь пытается мертвого поднять, только проблема одна, народ то ушел по другим проектом и вернуть аудиторию будет дастаточно не легко, а всеголишь изначально надо было снизить цену на игры в 2014 а не в конце 2017 когда уже поняли, что всё пррпало, и это не критика, констатация факта. Но это одна причина из многих
Kindral
Poiss
(
)
I-järgu Kuldorden I-järgu Kuldorden
Atestaat
[ 07.02.2018 05:54:50 (UTC +3), up.en.cx ]  
donroman: Дождались. Может хоть теперь процесс заливки заданий станет в разы проще для рядового работяги с завода. И не придется гуглить как вставить картинку, поменять цвет, размер или шрифт. Про вставку видео или песен в задание я вообще лучше промолчу.
работаю на заводе и не вижу в этом проблем

shd: Похерили проект, теперь пытается мертвого поднять, только проблема одна, народ то ушел по другим проектом и вернуть аудиторию будет дастаточно не легко, а всеголишь изначально надо было снизить цену на игры в 2014 а не в конце 2017 когда уже поняли, что всё пррпало, и это не критика, констатация факта. Но это одна причина из многих
Основная проблема в том что люди не хотят делать игры (якобы им некогда, семья там) и не хотят учиться их делать (овладевать навыками заливки, графическими редакторами, программированием на уровне "чтобы работало"). И это основная проблема. В этом проекте каждый игрок - автор. И главная задача в том, чтобы эти авторы писали, чтобы потом написали для них. Вот ты судя по дате регистрации в проекте с 2010 года и я с 2010 года. Почему у тебя в авторстве 6 игр, а у меня около 90?
Major
Poiss
(
 I-järgu KuldordenIII-järgu OrdenIII-järgu OrdenII-järgu Orden
)
Atestaat
[ 07.02.2018 06:45:02 (UTC +3), pk.en.cx ]  
Хочу поспорить по поводу что люди не хотят делать игры.
Лично я очень люблю процесс создания игры, мне нравиться что то придумывать новое, вводить какие нибудь фишки. В последнее время делал игры в ноль, только лишь за вознаграждение хороших отзывов играков. Но увы как и было ранее сказано, наш народ не совсем благодарен, и есть личности которые все обосрут и испортят настроение. Хоть это и единицы но всеравно осадок остаётся. Сам контингент людей сейчас не тот, не любят пачкаться и думать. Если сравнивать играков ранее и что пытаешься завлечь сейчас, это ,,инь-ян,,... Из за повышение цены на движок, последовало повышение взносов, на что сразу же пошел негатив от играков. В следствии чего и падает желание на создание игр. Так же это все зависит от города и региона. Много факторов. Один из них да люди не хотят делать игры, но суть почему??? Вот тут и всплывает особенности регионов.
Kapten
Poiss
 shd
(
)
[ 07.02.2018 07:10:10 (UTC +3), magadan.en.cx ]  
Anfield Cat:
donroman: Дождались. Может хоть теперь процесс заливки заданий станет в разы проще для рядового работяги с завода. И не придется гуглить как вставить картинку, поменять цвет, размер или шрифт. Про вставку видео или песен в задание я вообще лучше промолчу.
работаю на заводе и не вижу в этом проблем

shd: Похерили проект, теперь пытается мертвого поднять, только проблема одна, народ то ушел по другим проектом и вернуть аудиторию будет дастаточно не легко, а всеголишь изначально надо было снизить цену на игры в 2014 а не в конце 2017 когда уже поняли, что всё пррпало, и это не критика, констатация факта. Но это одна причина из многих
Основная проблема в том что люди не хотят делать игры (якобы им некогда, семья там) и не хотят учиться их делать (овладевать навыками заливки, графическими редакторами, программированием на уровне "чтобы работало"). И это основная проблема. В этом проекте каждый игрок - автор. И главная задача в том, чтобы эти авторы писали, чтобы потом написали для них. Вот ты судя по дате регистрации в проекте с 2010 года и я с 2010 года. Почему у тебя в авторстве 6 игр, а у меня около 90?
Потому что я из Магадана, у нас много авторов готовых игры делать, но каманд мало готовых играть, сам понимаешь, что делать игру для 2-4 команд не комильфо, много замарочек, а отдачи как таковой 0, это раз и во вторвх у нас все места баяны, из за нашей отдаленности мы играем на территории 70 км, от города, дальше тупик. В целом для нашего региона проблема в людях
старики ушли, молодежи енка не интересна, авторов много готовых писать игры, можешь посмотреть игры за 17 год, каждуную неделю минимум игра.
А на счет людей не хотящих делать игры, так приезжайте к нам на колыму, мы выс играми завалим:)
Major
Poiss
(
 I-järgu KuldordenIII-järgu OrdenIII-järgu OrdenII-järgu Orden
)
Atestaat
[ 07.02.2018 07:45:52 (UTC +3), pk.en.cx ]  
shd:
Anfield Cat:
donroman: Дождались. Может хоть теперь процесс заливки заданий станет в разы проще для рядового работяги с завода. И не придется гуглить как вставить картинку, поменять цвет, размер или шрифт. Про вставку видео или песен в задание я вообще лучше промолчу.
работаю на заводе и не вижу в этом проблем

shd: Похерили проект, теперь пытается мертвого поднять, только проблема одна, народ то ушел по другим проектом и вернуть аудиторию будет дастаточно не легко, а всеголишь изначально надо было снизить цену на игры в 2014 а не в конце 2017 когда уже поняли, что всё пррпало, и это не критика, констатация факта. Но это одна причина из многих
Основная проблема в том что люди не хотят делать игры (якобы им некогда, семья там) и не хотят учиться их делать (овладевать навыками заливки, графическими редакторами, программированием на уровне "чтобы работало"). И это основная проблема. В этом проекте каждый игрок - автор. И главная задача в том, чтобы эти авторы писали, чтобы потом написали для них. Вот ты судя по дате регистрации в проекте с 2010 года и я с 2010 года. Почему у тебя в авторстве 6 игр, а у меня около 90?
Потому что я из Магадана, у нас много авторов готовых игры делать, но каманд мало готовых играть, сам понимаешь, что делать игру для 2-4 команд не комильфо, много замарочек, а отдачи как таковой 0, это раз и во вторвх у нас все места баяны, из за нашей отдаленности мы играем на территории 70 км, от города, дальше тупик. В целом для нашего региона проблема в людях
старики ушли, молодежи енка не интересна, авторов много готовых писать игры, можешь посмотреть игры за 17 год, каждуную неделю минимум игра.
А на счет людей не хотящих делать игры, так приезжайте к нам на колыму, мы выс играми завалим:)
Поддерживаю автора)
Kindral
Poiss
(
)
I-järgu Kuldorden I-järgu Kuldorden
Atestaat
[ 07.02.2018 08:02:34 (UTC +3), up.en.cx ]  
Везде проблемы в людях и локах. И у нас, и у вас, и в Москве. Основная проблема все же в людях, конечно, точнее в их нехватке.
Kapten
Poiss
 shd
(
)
[ 07.02.2018 09:48:32 (UTC +3), magadan.en.cx ]  
У вас у всех есть возможность выехать, и на каждом шагу, дереви заброшенные военные базы и т.д, у нас одна тундра и населения даже 100к нету:(
Надо думать как молодую кровь призвать в наши ряды енщиков, а это проблема...
Major
Poiss
(
)
Atestaat
[ 07.02.2018 10:55:27 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
shd: У вас у всех есть возможность выехать, и на каждом шагу, дереви заброшенные военные базы и т.д, у нас одна тундра и населения даже 100к нету:(
Надо думать как молодую кровь призвать в наши ряды енщиков, а это проблема...
свяжись с оргом http://xtreme.en.cx/ он расскажет как удалось домен раскачать.
Organisaator
Poiss
 air
Atestaat
[ 07.02.2018 18:42:25 (UTC +3), online.en.cx ]  
shd: У вас у всех есть возможность выехать, и на каждом шагу, дереви заброшенные военные базы и т.д, у нас одна тундра и населения даже 100к нету:(
Надо думать как молодую кровь призвать в наши ряды енщиков, а это проблема...

Там на втором месте в рейтинге домен Вильнюса с 500к населением. Практически все игры в городской черте. Много простых пешеходных игр.
Авторы забирают себе 100% взносов из чего вытекает качество игр и количество игроков с нормальной мотивацией.

Kolonelleitnant
(
)
II-järgu Orden
Atestaat
[ 08.02.2018 11:14:53 (UTC +3), nevinka.en.cx ]  
shd: Потому что я из Магадана, у нас много авторов готовых игры делать, но каманд мало готовых играть, сам понимаешь, что делать игру для 2-4 команд не комильфо, много замарочек, а отдачи как таковой 0, это раз и во вторвх у нас все места баяны, из за нашей отдаленности мы играем на территории 70 км, от города, дальше тупик. В целом для нашего региона проблема в людях
2-4 команды уже аудитория. Сейчас вон ценник снизили, пиши не хочу. Всё дело в желании что-то делать/не делать. Собственно, об этом публикация выше.
Kindral
Poiss
(
)
I-järgu Kuldorden I-järgu Kuldorden
Atestaat
[ 08.02.2018 16:45:20 (UTC +3), 30.en.cx ]  
Мы и в 5-7 команд играем и радуемся.
Kapten
Poiss
(
)
Atestaat
[ 08.02.2018 19:44:52 (UTC +3), kursk.en.cx ]  
По поводу привлечения новых игроков, можно попробовать сделать промо игру. У дозора это отлично получилось http://nightquests.ru/new-games/
Я думаю если в энке провести подобное, то появится много новых участников желающих играть. Но придётся серьёзно заморочиться с проведением такой игры.
Kolonel
 _BD_
(
)
I-järgu Kuldorden
Atestaat
[ 08.02.2018 20:03:16 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
Мы пишем промо игры пачками.
Но участники играют, а на платные игры приходит от силы 3 процента.
Есть уже даже огромное количество команд, которые играют только промо игры))))
Kolonelleitnant
Poiss
(
 II-järgu Orden
)
II-järgu Orden
Atestaat
[ 08.02.2018 20:29:35 (UTC +3), en.cx ]  
_BD_:
Но участники играют, а на платные игры приходит от силы 3 процента.
Есть уже даже огромное количество команд, которые играют только промо игры))))
Как с языка снял, в Гомеле все один в один))))
Leitnant
 Mr.Z
(
)
Atestaat
[ 09.02.2018 11:37:39 (UTC +3), 102.en.cx ]  
Пишем игры для аудиторий автосообществ. Ничего сверхъестественного, тупо точки, 20 команд стабильно. Как говорится было бы желание
Upd: с команды 500 руб берём, в минус пока не уходили
Lehele: 
1  2  3  4  5
24.04.2024 17:36:44
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 Organisaatori kontaktid:


Raimo
raimo.urgard@gmail.com

EN в контакте Яндекс