Choose your language:
et ru
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://eesti.en.cx/ (владелец домена: Ramerius) Показать аватары
Модераторы форума: aSilver, zabeg, pobeg, Vorobjaninoff, monych, ya_keku, ya_estORG, mpuusaar, annaliisa, TaaviS, ya_vanilla, serxx, Ramerius, Smith20, PilgrimEST, K P, hr. Leppik, riinuke, Eleri, Pelkar, Pliiats, sillux, s2ffle, Danub

TEST (#1, 28.01.2009)

24.07.2008 16:45:38 / 20 сообщений / автор темы EstEN .

Играем: В одиночку
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: EstEN, kr66susEST, ESTLANE, ya_estORG
Начало игры: 28.01.2009 23:00:00 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 17.01.2010 3:08:59 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 17.01.2010 3:08:00 (UTC +2)
Ограничение на игру: 999 участников
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 24.07.2008 16:45:38 (UTC +3) ]  
TEST DRIVE (#1, 08.08.2008)
Старший сержант
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степени
)
[ 28.07.2008 12:14:52 (UTC +3) ]  
Nonii meeldiv näha et ka eesti keelsete mängudega hakatakse pihta
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 29.07.2008 23:01:36 (UTC +3) ]  
aega võtab ja ehk saab ka tõlgitud kogu selle kupatuse - esialgu igaljuhul mängu toimumise ajale ei tasu tähelepanu pöörata.
Организатор
Мальчик
(
)
[ 17.11.2008 21:52:29 (UTC +3) ]  
Mäng on teatud reegleid järgiv meelelahutuslik tegevus, mille käigus taotletakse naudingut, kuid mitte tulu. Mäng võib matkida tegelikkust, panna proovile mängijate kehalisi ja vaimseid võimeid. Mäng piirneb rituaali, kaunite kunstide ja spordiga. Mängud sisaldavad sageli ka arendavaid, kasvatuslikke, sotsiaalseid, harivaid või muid aspekte, tihti ka võistluslikku momenti. Mängu reeglid ja/või piirid eristavad mängu tegelikkusest. /Wikipedia/
Старший сержант
Мальчик
 piip
[ 29.01.2009 2:35:54 (UTC +3) ]  
peab tõdema et oli huvitav :)
Организатор
Мальчик
(
)
[ 29.01.2009 10:31:31 (UTC +3) ]  
Aga kas ülesanded olid üldse rasked? Ja kas pärast mängu on natuke arusaadav kuidas mootor käib? :)
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 29.01.2009 19:59:46 (UTC +3) ]  


piip: peab tõdema et oli huvitav :)

ütleme nii et esimene kord on muidugi keeruline sotti saada mis loogikaga neid lahendama peab, kuid mängu kahega peaks lahti jagama ilusti... vaadates praegu mida mängijad sisestavad koodidena siis jääb mulje nagu te tahaksite ristsõna lahendada ja pakute erinevaid variante mis teil silme ees on :D tegelikkuses on need mõistatused mida saab lahendada veebi otsingumootoreid kasutades, olles tähelepanelik (faili nimed, ctrl A nägmaks varjatud teksti jne jne jne) no ja muidugi paljusid asju saab lahendada lihtsalt teadmistega.


Seepärast on kasulik omada võistkonnas 4-5 mängijat kelle teadmised on erinevatest valdkondadest... et koos kui hakkate lahendama siis üks tuleb ühe idee peale teine teise jne... ning kui tõesti juba keegi ei suuda lahti jagada organisaatori haiget mõttemaailma :D siis juba aitavad vihjed, mis täpsustavad, lihtsustavad, viivad uuele mõttele jne.


omaette fun ja meeskonna töö saab olema veel objektidel koodide otsimine...


ütleme nii et erinevaid variante ülesandeid ja mängu tüüpe on täpselt nii palju kui fantaasiat jätkub ja seega tuleb lihtsalt selgeks saada esimeste üritustega mis raffale meeldib ja peale läheb :)

Старший сержант
Мальчик
 piip
[ 29.01.2009 22:30:31 (UTC +3) ]  

ei põhi poindile saab pihta juba tutvustust lugedes :D

aga muidu on tõesti huvitav :) kunagi kindlasti teen ka päris tripi kaasa :)

Организатор
Мальчик
(
)
[ 30.01.2009 9:53:48 (UTC +3) ]  
Kes leidis ja nägi objektil koode? Praegu statistika näitab, et 2 inimest võtsid koodi: ya_keku ja -Rene. Link: http://eesti.en.cx/GameStat.aspx?gid=5252&SortField=LevelSpent
Старший сержант
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степени
)
[ 01.02.2009 10:49:47 (UTC +3) ]  
Inimesed olge julgemad test mängu proovima*SMILE* . Seal on 3 ülesannet mis annavad aimu kudas mäng toimib ja isegi kui jõud üle ei käi võib pooleli jätta midagi hullu sellest pole. Ja ega registreerimine ka kedagi millegagi ei seo nii et julgemalt rahvas palun *SMILE**SMILE*
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 01.02.2009 17:44:07 (UTC +3) ]  
ega jah õigetes mängudes hakkavad olema vihjed ja piisavalt, et ei peaks tuimalt passima, kui ei saa aru millega tegu ja kuidas seda lahendada...
Рядовой
[ 07.02.2009 22:22:56 (UTC +3) ]  
Kui keegi kõrval ei seleta, ei saa mitte m-igi aru :)
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 07.02.2009 20:42:29 (UTC +3) ]  


kessu2402: Kui keegi kõrval ei seleta, ei saa mitte m-igi aru :)

ma ei saanud samuti esimene mäng midagi aru :) aga kordan veelkord veebi otsingumootorid annavad praktiliselt kõigele vastused, kui omaenese tarkusest ei tea ;) samas tean päris mitut inimest, kes suht kiirelt ja ilma kõrvalise abita lahendasid kõik ilusti ära :)

ja 21.02 mängus hakkavad olema vihjed varem kui testmängus, mis aitavad loogikale pihta saada... testmäng tehti näitamaks kuidas mängu mootor välja näeb, mitte niivõrd mängunautimiseks ;)

Организатор
Мальчик
(
)
[ 07.02.2009 23:55:34 (UTC +3) ]  
TEST-mängus on sisse pandud kõik mootori võimalused... tavalises mängus muidu ei kasuta kõik ühel ja samal ajal.
Рядовой
 metz
[ 19.02.2009 14:46:35 (UTC +3) ]  
see pildil olev must kood oli olemas jah kuid rohelisi tähti oli rohkem kui vaja ning 1EEkoodina polnud seal prügihunnikus midagi tuvastada seega lahenduse üks pool jäi kätte saamata :P
Организатор
Мальчик
(
)
[ 19.02.2009 15:12:12 (UTC +3) ]  

Hmm... huvitav... täna kontrollime. Peab olema esimeses parempoolses ruumis ja kirjutatud koridoriga ühise seina peale. Suured rohelised tähed.

PS. Kui kellegil olid sellega probleemid, teine "suur roheline" kood on 1EENEXT.

Майор
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 19.02.2009 19:32:36 (UTC +3) ]  


metz: see pildil olev must kood oli olemas jah kuid rohelisi tähti oli rohkem kui vaja ning 1EEkoodina polnud seal prügihunnikus midagi tuvastada seega lahenduse üks pool jäi kätte saamata :P

hehhh :) millegipärast enamus ei leia just seda suurt koodi, mille maalisime just sinna ruumi kus on vähem prügi jalge all :) ja kuna tundus et suurt koodi on võimatu mitte leida, siis ei hakanud selle asukohta ülesandes näitama :) kartsime just et rahvas kohkub kultuurkihi ees ära ja kui väikse koodi asukohta mitte reeta osaliselt, siis jääb see hoopis leidmata :)


aga õigeteks mängudeks pange ikka sellised jalanõud jalga mida pole kahju määrida - peokingaga jääb muidu pool mõnu nautimata :)

Рядовой
Мальчик
[ 20.02.2009 10:28:05 (UTC +3) ]  

Te ei ole tasunud osavõtu maksu selle mängu eest.

testmäng on tasuline ????

no edu teile siis!


Организатор
Мальчик
(
)
[ 20.02.2009 9:51:51 (UTC +3) ]  


h6bekuul:

Te ei ole tasunud osavõtu maksu selle mängu eest.

testmäng on tasuline ????

no edu teile siis!



Osavõtumaks: $0 kinnita osavõtt


Mäng on täiesti TASUTA! Proovige ka lugeda, mida me kirjutasime üleval:

Mängust osalemise kinnitamine
- Pealehel näete eesseisva mängu infokasti, kus peate vajutama linki „kinnita osavõtt" => seejärel ilmub Teie võistkonna nimi allpool olevasse loetelusse "Osavõtusoov" ning mängu organisaator kinnitab Teie osalemise. Seejärel ilmub võistkonna nimi loetelusse „kinnitatud".


Lihtsalt Teie osavõtt on kinnitamata.

Майор
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 23.02.2009 1:27:03 (UTC +3) ]  


h6bekuul:

Te ei ole tasunud osavõtu maksu selle mängu eest.

testmäng on tasuline ????

no edu teile siis!


probleem on selles et kogu see leht on tõlgitud sõna ja väljend haaval ümber ning praktiliselt nägemata kuhu see tõlge mõjub... seepärast võib esineda nii grammatilisi, kui sisulisi vigu... eks pikapeale saab nendest lahti, kui Teie, kui kasutajad nendest teada annate *SMILE*

03.05.2024 4:31:12
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 Organisaatori kontaktid:


Raimo
raimo.urgard@gmail.com